lunes, 4 de marzo de 2019

Estructura de una clase

¿Que es una clase?

una clase es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje. Cada clase es un modelo que define un conjunto de variables -el estado, y métodos apropiados para operar con dichos datos -el comportamiento. Cada objeto creado a partir de la clase se denomina instancia de la clase.

ejemplo:

#include <iostream
 #include <cstring>
 using std: cout;
using std: endl;
 // Esto define la clase CRender 
class CRender 
public: 
char buffer [255]; 
void m_Renderizar (const char *cadena);
 };
 /* implementar m_Renderizar () para la c;*/ 
void CRender: m_Renderizar (const char *cadena)
 {
 strcpy (buffer, cadena) ;//copia la cadena

 return;

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